<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Landsil</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl</link>
<description> Landsil</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>mosty 25.03.2012    koło wejherowa</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1025#p1025</link>
<guid isPermaLink="false">1025@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Data: 25.03<br />Godzina: 9.30 zbiórka na miejscu, 9.00 rusza grupa z dworca<br />Miejsce strzelanki: mosty, k. Wejherowa<br />Miejsce zbiórki: dworzec główny w Wejherowie od strony PKS-u<br />Kontakt z organizatorem: 11862825 / 609-465-456&nbsp; Landsil<br />Minimalny wiek gracza: 18 / 16 ze zgodą.<br />Limit FPS - AUTO: 450 /&nbsp; 380 w CQB<br />Limit FPS - SEMI: snajperski 600 fps<br />Friendly fire: ON<br />Strzał w broń: Liczony<br />Mapa: <a href="http://wikimapia.org/#lat=54.6214515&lon=18.1986165&z=17&l=28&m=b" target="_blank" rel="nofollow">http://wikimapia.org/#lat=54.6214515&lo &hellip; 7&l=28&m=b</a><br />Opis scenariusza: <br />Obecny scenariusz zakłada przeważające siły atakujące most z powodów i celów zmiennych zależnie od frekwencji i decyzji większości graczy.<br />1. wybicie broniących (czekają na ewakuację)<br />2. zdobycie i wysadzenie zanim broniący dostaną ciężkie wsparcie.<br />3. zdobycie i przeprawienie się zanim broniący go wysadzą.<br /><br />Instruktaż dojazdu: o 9.00 rusza grupa z dworca głównego w Wejherowie<br />Inne: <br />Zaplanowane ognisko po strzelance<br />gramy na trzeźwo, pijemy po<br />zależnie od możliwości zostanie otwarta przeprawa linowa nad kanałem dla odważnych (i pełnoletnich :( sorry. )<br /><br /><br /><a href="http://www.hindus.pl/pegi/#wiek" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://www.hindus.pl/pegi/d/wiek_16.jpg" alt="http://www.hindus.pl/pegi/d/wiek_16.jpg" /></a> <a href="http://www.hindus.pl/pegi/#limit_fps" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://www.hindus.pl/pegi/d/limit_fps_450.jpg" alt="http://www.hindus.pl/pegi/d/limit_fps_450.jpg" /></a> <a href="http://www.hindus.pl/pegi/#las" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://www.hindus.pl/pegi/s/las.jpg" alt="http://www.hindus.pl/pegi/s/las.jpg" /></a> <a href="http://www.hindus.pl/pegi/#teren_cywile" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://www.hindus.pl/pegi/s/cywile.jpg" alt="http://www.hindus.pl/pegi/s/cywile.jpg" /></a> <a href="http://www.hindus.pl/pegi/#resp_liczbowy" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://www.hindus.pl/pegi/d/resp_liczbowy_2.jpg" alt="http://www.hindus.pl/pegi/d/resp_liczbowy_2.jpg" /></a> <a href="http://www.hindus.pl/pegi/#piroban" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://www.hindus.pl/pegi/s/piroban.jpg" alt="http://www.hindus.pl/pegi/s/piroban.jpg" /></a> <a href="http://www.hindus.pl/pegi/#ff" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://www.hindus.pl/pegi/s/ff.jpg" alt="http://www.hindus.pl/pegi/s/ff.jpg" /></a> <br /><br /><br />LISTA :<br /><br />1. Landsil]]></description>
<pubDate>Niedziela 18 Marzec</pubDate>
<comments>Niedziela 18 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>04.03.12 niedziela, 10-ta polifarb</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1023#p1023</link>
<guid isPermaLink="false">1023@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Cytuję<br />/////////////<br />Taka zwykła niedzielna strzelanina. <br />Data: 04.03.12 <br />Czas: Zbiórka od godz. 10:00. Gra <br />będzie trwać około 3-5 godzin, zależy od <br />pogody i chęci. <br />Miejsce akcji: Polifarb <br />Miejsce zbiórki: Polifarb sala główna <br />Limit FPS - AUTO: 450fps <br />Limit FPS - SEMI: 600fps <br />Friendly fire: ON <br /><br />System trafień i respów zostanie ustalony na miejscu. Liczę na obecność chociaż kilku osób. <br /><br />Kontakt na PW, GG 37893921 albo pod nr tel 793976608 <br /><br />GHOST ( Kacper )<br /><br />/////////////<br /><br />doprecyzujemy właśnie limity]]></description>
<pubDate>Poniedziałek 27 Luty</pubDate>
<comments>Poniedziałek 27 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>[Warhammer] Ciekawy demon</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1021#p1021</link>
<guid isPermaLink="false">1021@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[w zupełności wystarczy, przy jego szybkości zabije każdego bez celnej broni zasięgowej. a wystarczy że upoluje jednego maga albo lepiej wykorzysta wsparcie kultysty i będzie silniejszy od większego demona mechanicznie.]]></description>
<pubDate>Niedziela 24 Lipiec</pubDate>
<comments>Niedziela 24 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>[Warhammer] Ciekawy demon</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1020#p1020</link>
<guid isPermaLink="false">1020@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ale z 1 kością magii to dużo sobie nie porzuca.]]></description>
<pubDate>Sobota 23 Lipiec</pubDate>
<comments>Sobota 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>[Warhammer] Ciekawy demon</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1019#p1019</link>
<guid isPermaLink="false">1019@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[raczej na kilku najemników czających się w zasadzce, poczytaj sobie jakie czary może rzucać.]]></description>
<pubDate>Sobota 23 Lipiec</pubDate>
<comments>Sobota 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>[Warhammer] Ciekawy demon</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1018#p1018</link>
<guid isPermaLink="false">1018@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tak swoją drogą to czy to pochłanianie magii neguje efekt zaklęcia? Teoretycznie demon może czerpać moc z zaklęcia a ono i tak zadziała normalnie. Z niektórymi manifestacjami tak jest. Jeśli tak to nie jest aż tak przegięty bo już taki mistrz magii powinien sobie w pojedynkę dać radę. Zresztą jak taki demon natknie się na najemnika z kilkoma rozwinięciami to raczej nie przeżyje tego.]]></description>
<pubDate>Sobota 23 Lipiec</pubDate>
<comments>Sobota 23 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>[Warhammer] Ciekawy demon</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1017#p1017</link>
<guid isPermaLink="false">1017@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[acha, czy mówisz że zamiast widzieć normalnie ma równocześnie, widzenie aury (wod-owe) też tej przedmiotów, widzenie w ciemnościach (całkowitych), i kurcze ogólnie nie chce mi się wymieniać jak zajebiście wszystko widzi i wykrywa. Automatycznie zdaje testy na wykrywanie ukrywających się, niewidzialnych, przedmiotów schowanych lub chociaż ważny (zazwyczaj są związane silnymi emocjami) itp itd.<br /><br />Mechanicznie i fabularnie jest to tak zajebiste że ja cię kręcę. jak grywałem magiem to też biegałem z tym z zamkniętymi oczyma, tylko że trzeba mieć zmysł i na +20 no i dobrze być arcymagiem albo chociaż wysokim elfem. No chyba że jesteś demonem.<br /><br />btw. większość demonów standardowo z tego korzysta, nawet te korna widzą np. szał, wściekłość itp.]]></description>
<pubDate>Pištek 22 Lipiec</pubDate>
<comments>Pištek 22 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Najbliższa sesja</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1016#p1016</link>
<guid isPermaLink="false">1016@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[I co z sesją w sobotę, podobno są jakieś zmiany. A miało być pisane na forum.]]></description>
<pubDate>Czwartek 21 Lipiec</pubDate>
<comments>Czwartek 21 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>[Warhammer] Ciekawy demon</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1015#p1015</link>
<guid isPermaLink="false">1015@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Furu: Zapomniałem napisać, że demon normalnie jest ślepy, widzi tylko skupiska wiatrów magii]]></description>
<pubDate>Czwartek 21 Lipiec</pubDate>
<comments>Czwartek 21 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>[Warhammer] Ciekawy demon</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1014#p1014</link>
<guid isPermaLink="false">1014@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[&gt;*10 pkt za zmysł wzroku na ilość dni równą magii czarodzieja<br /><br />Co?]]></description>
<pubDate>Czwartek 21 Lipiec</pubDate>
<comments>Czwartek 21 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>[Warhammer] Ciekawy demon</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1013#p1013</link>
<guid isPermaLink="false">1013@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[trochę przekombinowane zasady<br />demony tak właściwie nie mutują, te mutki wypisane w podręczniku są po to żeby uzmysłowić jego wygląd i możliwości bez zbędnego rozpisywania się (np. mutka rogi)<br /><br />btw. z założenia demony to nie idioci a ten rozpisane przez ciebie nadaje się na bosa całej kampani dla drużyny z samych magów (i np. po 7000pd na głowę) którzy na koniec w końcu go znajdują i umierają podczas epickiej walki. Przypatrz się co on potrafi.<br /><br />od kiedy tzeench każe magów za cokolwiek? raczej nagradza tych którzy są &quot;nierozważni&quot; danie graczowi nagrody od boga chaosu to jest dopiero kara za nierozważne używanie wiatrów.<br /><br />Przypominam że język magiczny nie działa na takich samych zasadach jak demoniczny. Jest do zwyczajny język używany do magii ponieważ można w nim bardzo precyzyjnie się wysławiać i ma bardzo duży zasób słów. Mając język elficki (trudniejszy) można bez problemu nauczyć się magicznego tylko trzeba znaleźć nauczyciela. Absolutnie wszystkie księgi zawierające wiedzę magiczną są spisane w Tajemny Magicznym (napisane przez ludzi) np. taki traktat o magii.<br /><br />Jedyny język w młotku który może zrobić ci krzywdę to demoniczny ze względu na swoją naturę reszta to po prostu języki. (runy mrocznej mowy jeszcze są dziwne ale też nie robi krzywdy)<br /><br />btw2. przypominam też że w tym systemie nie ma opcji jak inny wymiar więc po pojawieniu się demona masz powiedzmy 5 mieś życia max.]]></description>
<pubDate>Czwartek 21 Lipiec</pubDate>
<comments>Czwartek 21 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>[Warhammer] Ciekawy demon</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1012#p1012</link>
<guid isPermaLink="false">1012@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Demon ten powstał jako nauczka dla postaci młodego ucznia czarodzieja, lekkomyślnie posługujacego się tajemnym językiem magicznym, w celach innych niż splatanie zaklęć. Demon jest istotą Tzeentcha, a jego celem jest upolowanie adepta przez którego powstał i pożarcie jego duszy.<br /><br />Zemsta eteru, demon- łowca czarodziejów<br />WW&nbsp; &nbsp; US&nbsp; &nbsp; K&nbsp; &nbsp; Odp&nbsp; &nbsp; Zr&nbsp; &nbsp; Int&nbsp; &nbsp; SW&nbsp; &nbsp; Ogd<br />45&nbsp; &nbsp; 5&nbsp; &nbsp; 26&nbsp; &nbsp; 51&nbsp; &nbsp; 62&nbsp; &nbsp; 37&nbsp; &nbsp; 81&nbsp; &nbsp; 15<br />A&nbsp; &nbsp; Żyw&nbsp; &nbsp; S&nbsp; &nbsp; Wt&nbsp; &nbsp; Sz&nbsp; &nbsp; Mag&nbsp; &nbsp; PO&nbsp; &nbsp; PP<br />1&nbsp; &nbsp; 16&nbsp; &nbsp; 2&nbsp; &nbsp; 5 (7)&nbsp; &nbsp; 7&nbsp; &nbsp; 1&nbsp; &nbsp; 0&nbsp; &nbsp; 1<br /><br />Umiejętności: Przeszukiwanie, Skradanie się +10, Spostrzegawczość +20, Ukrywanie się, Wspinaczka, Język Tajemny (demoniczny), Śledzenie, Splatanie Magii, Tropienie +10, Unik, Wykrywanie magii +20<br />Zdolności: Szósty zmysł, Zmysł magii, Demoniczna Aura, Łuski (2), Żelazna wola, Broń naturalna, Wyostrzone zmysły, straszny, Magia prosta (chaos, tajemna), magia tajemna (ogień), magia czarnoksięska (Tzeentch, Chaos)<br />Zasady Specjalne:<br />- Demoniczny byt<br />- Pochłanianie magii: Demon powstał z czystych wiatrów magii i potrzebuje ich do życia. Za każdym razem gdy wycelowane zostanie w niego zaklęcie demon wykonuje test SW. Jeśli go zda, otrzymuje ilość punktów równą wyrzuconemu przez maga poziomowi mocy, a następnie może je rozdysponować w następujący sposób:<br />*1 pkt za każdy pkt cechy głównej<br />*2 pkt za 1 pkt żywotności (5 jeśli punkt ma podnieść żyw. Na stałe)<br />*5 pkt za 1 pkt magii<br />*10 pkt za zmysł wzroku na ilość dni równą magii czarodzieja<br />*Pochłonięcie duszy czarodzieja zabitego osobiście pozwala demonowi na poznanie wszystkich jego zaklęć, rytuałów i wspomnień<br />- Tropiciel: Demon zawsze gdy znajduje się w tym samym wymiarze co człowiek przez którego powstał jest w stanie wyczuć jego obecność z dokładnością do 5 km. Poza tym, jest przyciągany przez obecność czarodzieja dowolnego rodzaju, a zwłaszcza rzucającego właśnie zaklęcia<br />- Mutacje: Demon zaczyna z 1k5 mutacji, a za pożarcie każdego czarodzieja z magią na poziomie co najmniej 2 pozyskuje kolejną. W celu ustalenia rodzaju mutacji, rzuć w tabelii mutacji Tzeentcha<br />Zbroja: Łuski (2)<br />Punkty Zbroi: wszystko:2<br />Uzbrojenie: Kły i szpony<br /><br />Demon przypomina przerośniętą, wychudzoną jaszczurkę, o kształtach lekko humanoidalnych. Posiada poza 4 kończynami głównymi, 2 pary atroficznych, przednich łap. Na łbie ma 8 oczu, w których zamiast źrenic widać symbole wszystkich 8 wiatrów magii. Łuski koloru płomieniście czerwonego, lecz z czasem i pochłanianiem kolejnych magów powinien nabierać wiekszej ilości kolorów. Magię ognia można zamienić na dowolną inną, zaleznie od adepta-twórcy.]]></description>
<pubDate>Czwartek 21 Lipiec</pubDate>
<comments>Czwartek 21 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Rogue Trader</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1011#p1011</link>
<guid isPermaLink="false">1011@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie, statki w kosmosie to pierwsza linia obrony. I oczywiście, że wyślemy załogę.]]></description>
<pubDate>roda 20 Lipiec</pubDate>
<comments>roda 20 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Rogue Trader</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1010#p1010</link>
<guid isPermaLink="false">1010@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Piechota to raczej wasza pierwsza linia obrony bo ona będzie obsadzać większość ważnych obiektów. W każdym razie napiszcie czy chcecie wysyłać swoją załogę na powierzchnię planety.]]></description>
<pubDate>roda 20 Lipiec</pubDate>
<comments>roda 20 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Rogue Trader</title>
<link>http://www.landsil.pun.pl/viewtopic.php?pid=1009#p1009</link>
<guid isPermaLink="false">1009@http://www.landsil.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[ale ja wiem, tylko mitynguję oniego coby się nie cieszył z piechoty bo jak by nie patrzeć nasza ostatnia linia obrony.<br /><br />Wiesz imperium się trzyma ale planety padają co jakiś czas :D]]></description>
<pubDate>roda 20 Lipiec</pubDate>
<comments>roda 20 Lipiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>

